车尚娱乐|奥迪R8路西斯之星——史上最贵游戏周边

发表于 讨论求助 2023-05-10 14:56:27

车尚前言

据靠谱统计,奥迪的确是在电影中出镜率最高的汽车品牌。如果可以的话,我强烈建议奥斯卡给奥迪这个“真·老戏骨”颁个奖。


如果要列举一下奥迪参演过的电影,那随口说说就是一大堆:

《美国队长3》Q7、R8、A4、Prologue概念车

《钢铁侠》R8

《机械公敌》RSQ概念车

《五十度灰》R8、S6、S7、S8

《玩命速递》A8

(这个系列尤其过分,与其说是电影,不如说是超长奥迪广告)


唔,似乎还有很多,一时想不起来了......


没错,有这种感觉就对了,因为据靠谱统计,奥迪的确是在电影中出镜率最高的汽车品牌。如果可以的话,我强烈建议奥斯卡给奥迪这个“真·老戏骨”颁个奖。


现实中有最畅销的A4、A6、Q3、Q5负责埋头赚钱,电影里撒出一批小众车、性能车、买不到的车拉高品牌逼格。这个套路,本来已经腻了。但继上周被拖去看了《最终幻想15》之后,我对奥迪影视植入的创意和魄力又有了新的认识。要知道,经历过重挫的《最终幻想》系列电影,其票房在上映前是无法预估的,而这个电影制作团队又是出了名的烧钱不眨眼。



就说我吧,其实去电影院看《最终幻想15:王者之剑》,本来我是拒绝的,一是因为它莫名的上映档期(这部片早在去年7月就已在日本上映,8月在美国上映,直到现在才低调地跑来大陆,也没怎么宣传),二是对CG电影无爱(CG出现在游戏中作为剧情连接看看还行,但要是整部电影都用CG,则容易让人陷入“恐怖谷”效应)。


所谓“恐怖谷”理论,最早是机器人领域提出来的,指的是一般来说,人形玩具或机器人的仿真度越高人们越有好感,但当超过一个临界点时,这种好感度会突然降低,此时机器人哪怕与人类有一点点的差别,都会显得非常显眼刺目,让人有面对行尸走肉的感觉从而越来越反感恐惧,直至谷底,称之为恐怖谷。(所以我一直觉得蜡像很恐怖。)可是,当机器人的外表和动作和人类的相似度继续上升的时候,人类对他们的情感反应亦会变回正面,贴近人类与人类之间的移情作用。



私以为把这个概念用到CG动画上也适用,要么你就完全走卡通路线,别搞得太像真人,比如迪士尼的动画系列;而如果硬要追求和真人接近,那么就请你技术到位,不然就容易让观众不舒服。《最终幻想》系列电影起初是吃过这个亏的。


《最终幻想》最早是SQUARE在1987年发行的RPG游戏,在红白机平台运行,这个游戏的推出拯救了面临破产边缘的SQUARE公司,也奠定了董事规划和开发部长——坂口博信“顶级游戏制作人”的地位。如果一直只做游戏的话,可能SQUARE还是SQUARE,但所谓“牛逼的游戏商往往都是牛逼的电影人”,1997年,一向追求超凡画质的SQUARE便成立了SQUARE影业,准备向长篇CG电影进军。


随后游戏一直出到第9部的时候,由坂口博信主导,耗时4年,斥资1.5亿美元的第一部CG电影《最终幻想:灵魂深处》完成了。这部电影的制作本就令SQUARE几乎倾家荡产,然而当2001年电影在美国上映时,由于CG电影的理念太超前,观众无法接受(恐怖谷理论可能是原因之一),最终只获得3200万美元票房,直接导致SQUARE的财务崩溃。


女主角这一头丝丝分明的秀发,直接抽光了SQUARE的家底


这次崩盘不得不令SQUARE接受老对手ENIX公司的建议,与其合并。所以你去看,到发布《最终幻想11》的时候,游戏开发商的名字已经变成了SQUARE ENIX。但合并之后的SE社非但没吸取“教训”,反而越挫越勇,继续向完美画质的CG长篇电影发起新一波挑战。


到2005年,第二部电影《最终幻想7:圣子降临》以DVD形式发行,尽管在外界看来剧情还是弱项,但是事实上,片中牵涉了大量游戏中的人物关系,所以Fans向好评明显;此外,这部片的CG技术又比《灵魂深处》更上了几层楼,被誉为CG电影的巅峰。其中的男、女主角更是成为一代人心中的男神女神。


《最终幻想7:圣子降临》男女主角


其实在这第二部电影之前,最终幻想系列游戏里的CG部分就已经做得很精美了,这在PS2平台发行的《最终幻想10》上达到了巅峰,毕竟,团队光做女主角尤娜的头发就花了2年(头发就是CG的一切)。这也是坂口博信离开SQUARE之前留下的最后一部作品。


有人至今在我耳边叨叨尤娜有多美


沉寂了这么多年,此番拿出第三部电影作品《最终幻想15:王者之剑》,SE社再次堵上了全部的身家和尊严。誓要打造出“CG动作电影第一神作”一雪前耻。


再次搬上大荧幕,面对的观众不再只是游戏粉,为了让更广大观众群体接受CG电影,必须以超高的CG技术防止让观众跌入“恐怖谷”。这是CG电影绕不过去的坎,也是成败的关键。不过,SE社这次学聪明了,没有孤军奋战,而是集合了业内所有顶级CG制作团队的力量,包括Digic Pictures(《刺客信条》CG预告片的制作团队)参与制作了电影开头的战斗场景;Image Engine(美剧《权力的游戏》背后的“CG大厂”)负责电影最后的战斗场景;此外,UnitImage(制作《全境封锁》预告片)、Platige Image(《巫师》系列预告片)、THE THIRD FLOOR(好莱坞电影CG影像制作),以及ModelingCafe、OXYBOT、Toneplus等日本本土的CG公司和其他来自世界各地的CG公司。


乖乖…怪不得,我可以负责任地说,不告诉我这是CG,我几乎会以为这就是真人电影,仅有极少数细节仍有破绽。来感受一下。


这次,SE不再纠结于发丝了,而是对光影效果的处理有了质的飞跃


就是这样的一部破釜沉舟之作,引起了奥迪的注意(一般被奥迪看上的电影,票房都不会差)。于是,奥迪大胆地尝试把影视植入的触角伸向了CG界。结果居然还不错,《最终幻想15》大方地给了奥迪R8超多的戏份,而且借由无所不能的CG技术,令现实中不可能或者极难达到的特效变得顺其自然。


追逃(倒车+180掉头)


抗撞+女司机


这波植入最后的高潮是——奥迪干脆趁热打铁,在日本推出了《最终幻想15》联名款R8汽车——奥迪R8路西斯之星(The Audi R8 Star of Lucis),配备了奥迪的V10 Plus引擎,售价5015万日元(约合人民币321万元)。全球限量只有一辆,奥迪(日本)采取抽签的形式决定买家人选,在东京时间2016年11月21日上午10点开始接受买家申请。奥迪此举也令这款R8成为了史上最贵游戏周边。



虽然肯定无缘买到了,不过还是可以看看广告过个瘾。


CG版R8路西斯之星(The Audi R8 Star of Lucis)广告片


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